lunes, 27 de agosto de 2012

EXAMEN DIAGNOSTICO

1.- ¿Qué entiendes por objeto?
R=Los objetos aunque son entidades conceptuales, dado el diseño de las computadoras, se corresponde directamente con bloques de memoria de tamaño y localización específicos esto es en informática.
2.- ¿Qué es aplicar relleno uniforme?
R= Es aplicar color a un objeto.
3.- ¿Qué entiendes por bordes?
R= Pues entiendo que es un límite que tener un objeto o una figura y que señala un fin de una superficie en una relación con algún extremo.
4.- ¿Qué es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?
R= Es aplicar una silueta a objetos o figuras y silueta significa crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto.
5.- ¿Qué entiendes para insertar texto en un diseño?
R= Pues yo entiendo que  insertar texto en un diseño hay que aplicar letras dentro del diseño ya creado.
6.- ¿En qué actividades aplicas colores y efectos diferentes en los textos?
R= Se puede aplicar en una presentación de PowerPoint, en Excel y en dados casos Word.
7.- ¿Qué es un software de diseño vectorial?
R= Básicamente son programas que crean gráficos usando formas geométricas básicas como una línea o un punto, estos gráficos son simples pero tienen la virtud que no se puede durar mucho tiempo.
8.- ¿Qué entiendes por herramienta de mano alzada?
R=Suele ser un dibujo técnico es aquel que se realiza sin emplear ninguna herramienta auxiliar, sino que se hace con la mano y el lápiz u otro instrumento similar.
9.- ¿Qué es un marco fotográfico o donde lo aplican?
R=Un marco fotográfico lo aplican alrededor de una fotografía para dar una buena presentación
10.- ¿Qué es una tarjeta de presentación profesional?
R=Una tarjeta de presentación profesional es un instrumento que refleja la imagen profesional del portador, y de su correcto diseño aplicado
11.- ¿Qué es una invitación profesional?
R= Es una acción de efecto impresa en una hoja o un material que sea adecuado para ella y esta se da a determinados actos.

viernes, 10 de agosto de 2012

CORDENADA DIDACTICAS
saber A: Reconose las herramientas del programa de softwarw del diseño vertorial.
ACT 1: Recopiliacion conseptos de diseño de software
ACT2: identifica el area de trabajo de la aplicacion y configura l espacio del mismo
ACT3:Utiliza las herramientas basicas de la aplicacion para incorporar objetos como rectangulo, elipse y poligonos.
ACT2:Utliliza la herramienta manoasada para manipular objetos

saber B:Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vactoral
ACT1:Recopila informacion aserca de la teoria de color
ACT2;Utiliza las  herramientas de edicion  para menipular los objetos
ACT3:Aplicar relleno uniforme degradado de patron de textura e interactivo con la herramienta de relleno y las propiedades de bordes uniformes
ACT4:Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial.

saber C: Manipula las herramientas basicas del programas software de diseño fotografia.
ACT1:Reconose el entorno de trabajo del software de diseño
ACT2:Utiliza las herramientas basicas para incorporar objetas en el software de diseño fotografico
ACT3:Utiliza las herramientas basicas para aplicar o efectos en los objetos.

saber D: Utiliza el software de diseño fotografica para decorar o cambiar fotografica digital.
ACT1:Generamarcos fotografica para personalizar las mismas.
ACT2:Realiza un montaje fotografco
ACT3:Aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno asi como la forma de la misma

saber E: Combina criterios en diversas apliciones para la elavoracion de diseño profecionales
ACT1:Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjetas de presentacion profecional.
ACT2:genera mediante las aplicaciones unas invitacion profecional
ACT3:Genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera de expectacular(una lona)